Cases Details

SIEMENS: 320.000 Mitarbeiter den weltweiten Siemens Company Purpose spielerisch vermitteln.

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Immersives Erlebnis direkt am Produkt.

Immersives Erlebnis direkt am Produkt.

Challenge:
Die Strategie, Technologien und der Company Purpose eines globalen Konzerns sind für viele Mitarbeitende abstrakt. Klassische Onboarding Formate vermitteln Informationen, schaffen aber nur selten echtes Verständnis oder emotionale Identifikation.

Use Case: Die Unternehmensstrategie als begehbare 3D Welt.
Mit Welcome to Everyday entdecken Mitarbeitende die Siemens Welt spielerisch. In einer interaktiven 3D Experience erkunden sie Technologien, lösen kleine Aufgaben und erleben den Company Purpose anhand konkreter Beispiele. Aus einem klassischen Onboarding wird eine Experience, die Orientierung schafft und langfristig im Gedächtnis bleibt.

Game Grid Modul im Einsatz: Curious.WORLDS
Eine interaktive 3D Erlebniswelt verbindet Storytelling, Exploration und spielerische Interaktionen. Komplexe Unternehmensinhalte werden verständlich vermittelt und können jederzeit um neue Themen, Produkte oder Kampagnen erweitert werden.

KPI Highscores:

  • Über 5.000 monatliche Onboardings seit mehreren Jahren

  • Über 9 Minuten durchschnittliche Verweildauer

  • Mehr als 206.000 Minuten Playtime und kontinuierlich wachsend

Challenge:
Die Strategie, Technologien und der Company Purpose eines globalen Konzerns sind für viele Mitarbeitende abstrakt. Klassische Onboarding Formate vermitteln Informationen, schaffen aber nur selten echtes Verständnis oder emotionale Identifikation.

Use Case: Die Unternehmensstrategie als begehbare 3D Welt.
Mit Welcome to Everyday entdecken Mitarbeitende die Siemens Welt spielerisch. In einer interaktiven 3D Experience erkunden sie Technologien, lösen kleine Aufgaben und erleben den Company Purpose anhand konkreter Beispiele. Aus einem klassischen Onboarding wird eine Experience, die Orientierung schafft und langfristig im Gedächtnis bleibt.

Game Grid Modul im Einsatz: Curious.WORLDS
Eine interaktive 3D Erlebniswelt verbindet Storytelling, Exploration und spielerische Interaktionen. Komplexe Unternehmensinhalte werden verständlich vermittelt und können jederzeit um neue Themen, Produkte oder Kampagnen erweitert werden.

KPI Highscores:

  • Über 5.000 monatliche Onboardings seit mehreren Jahren

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  • Mehr als 206.000 Minuten Playtime und kontinuierlich wachsend

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Testimonials

Unsere Kunden sind begeistert

Von Konzernen bis Mittelstand: Unsere Kunden nutzen GameGrid, um Lernen, Engagement und Kommunikation messbar erfolgreicher zu gestalten.

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die wirkung von gamification auf motivation und leistung und mitarbeitermotivation

Melanie Gehrigk

Leitung Konzernbereich Bildung und Wissensmanagement

"Klassische Schulungen passen selten in den Klinikalltag. Mit ‚No Shit!‘ bringen wir Lernen in kleine, spielerische Einheiten, die tatsächlich genutzt werden."

Brand Icon
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Melanie Gehrigk

Leitung Konzernbereich Bildung und Wissensmanagement

"Klassische Schulungen passen selten in den Klinikalltag. Mit ‚No Shit!‘ bringen wir Lernen in kleine, spielerische Einheiten, die tatsächlich genutzt werden."

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Franz Linner

Employee Communications Specialist

"Mit interaktivem Storytelling können sich Mitarbeitende spielerisch mit der Kernbotschaft und der Unternehmensstrategie beschäftigen und dabei Spaß haben."

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Employee Communications Specialist

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Matthias Schwarte

Chief Brand & Community Officer

„Eine verrückte Idee entsteht, wird in absoluter Rekordzeit umgesetzt. So funktioniert Innovation mit Menschen, die wirklich neugierig und umsetzungsstark sind."

Matthias Schwarte

Chief Brand & Community Officer

„Eine verrückte Idee entsteht, wird in absoluter Rekordzeit umgesetzt. So funktioniert Innovation mit Menschen, die wirklich neugierig und umsetzungsstark sind."

gamification tools
gamification app

Wanna Play, Launch Fast!

Bewährte Module, schnelle Umsetzung und messbare Ergebnisse von Tag eins an.

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