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Andechser: Aktivierung direkt am Point of Consumption.

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Immersives Erlebnis direkt am Produkt.

Immersives Erlebnis direkt am Produkt.

Challenge:
Nachhaltigkeit und ökologische Landwirtschaft sind zentral für die Marke – aber schwer emotional und verständlich zu vermitteln. Dazu kommt eine gewisse „Content-Müdigkeit" bei klassischen Nachhaltigkeitsthemen.

Use Case: Immersives Erlebnis direkt am Produkt.
Der Joghurtbecher wird zum Portal in eine virtuelle Bauernhof-Welt – Kühe, Blumen, Vögel und spielerisches Wissen über Tiergesundheit, Artenvielfalt und Bodengesundheit, erlebbar per QR-Code direkt am Frühstückstisch.

Game Grid Modul im Einsatz: Curious.PRODUCT
Eine interaktive 3D-Mikrowelt macht komplexe Themen wie Herkunft und Kreislaufwirtschaft intuitiv erfahrbar – ganz ohne lange Texte, dafür mit kleinen Stoytelling Momenten, die hängen bleiben.

KPI Highscores:

  • Millionenfacher Kontaktpunkt: der Joghurtbecher selbst als Einstieg in die Markenwelt

  • Niedrigschwelliger Zugang für Familien, bewusste Konsument:innen und neue Zielgruppen

  • Skalierbar über das Game Grid: aus einer einmaligen Experience wird ein wachsender digitaler Markenraum

Challenge:
Nachhaltigkeit und ökologische Landwirtschaft sind zentral für die Marke – aber schwer emotional und verständlich zu vermitteln. Dazu kommt eine gewisse „Content-Müdigkeit" bei klassischen Nachhaltigkeitsthemen.

Use Case: Immersives Erlebnis direkt am Produkt.
Der Joghurtbecher wird zum Portal in eine virtuelle Bauernhof-Welt – Kühe, Blumen, Vögel und spielerisches Wissen über Tiergesundheit, Artenvielfalt und Bodengesundheit, erlebbar per QR-Code direkt am Frühstückstisch.

Game Grid Modul im Einsatz: Curious.PRODUCT
Eine interaktive 3D-Mikrowelt macht komplexe Themen wie Herkunft und Kreislaufwirtschaft intuitiv erfahrbar – ganz ohne lange Texte, dafür mit kleinen Stoytelling Momenten, die hängen bleiben.

KPI Highscores:

  • Millionenfacher Kontaktpunkt: der Joghurtbecher selbst als Einstieg in die Markenwelt

  • Niedrigschwelliger Zugang für Familien, bewusste Konsument:innen und neue Zielgruppen

  • Skalierbar über das Game Grid: aus einer einmaligen Experience wird ein wachsender digitaler Markenraum

Andere spannende GameGrid Cases

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Testimonials

Unsere Kunden sind begeistert

Von Konzernen bis Mittelstand: Unsere Kunden nutzen GameGrid, um Lernen, Engagement und Kommunikation messbar erfolgreicher zu gestalten.

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Von Konzernen bis Mittelstand: Unsere Kunden nutzen GameGrid, um Lernen, Engagement und Kommunikation messbar erfolgreicher zu gestalten.

die wirkung von gamification auf motivation und leistung und mitarbeitermotivation

Melanie Gehrigk

Leitung Konzernbereich Bildung und Wissensmanagement

"Klassische Schulungen passen selten in den Klinikalltag. Mit ‚No Shit!‘ bringen wir Lernen in kleine, spielerische Einheiten, die tatsächlich genutzt werden."

Brand Icon
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Melanie Gehrigk

Leitung Konzernbereich Bildung und Wissensmanagement

"Klassische Schulungen passen selten in den Klinikalltag. Mit ‚No Shit!‘ bringen wir Lernen in kleine, spielerische Einheiten, die tatsächlich genutzt werden."

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Melanie Gehrigk

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"Klassische Schulungen passen selten in den Klinikalltag. Mit ‚No Shit!‘ bringen wir Lernen in kleine, spielerische Einheiten, die tatsächlich genutzt werden."

Franz Linner

Employee Communications Specialist

"Mit interaktivem Storytelling können sich Mitarbeitende spielerisch mit der Kernbotschaft und der Unternehmensstrategie beschäftigen und dabei Spaß haben."

Franz Linner

Employee Communications Specialist

"Mit interaktivem Storytelling können sich Mitarbeitende spielerisch mit der Kernbotschaft und der Unternehmensstrategie beschäftigen und dabei Spaß haben."

Matthias Schwarte

Chief Brand & Community Officer

„Eine verrückte Idee entsteht, wird in absoluter Rekordzeit umgesetzt. So funktioniert Innovation mit Menschen, die wirklich neugierig und umsetzungsstark sind."

Matthias Schwarte

Chief Brand & Community Officer

„Eine verrückte Idee entsteht, wird in absoluter Rekordzeit umgesetzt. So funktioniert Innovation mit Menschen, die wirklich neugierig und umsetzungsstark sind."

gamification tools
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Wanna Play, Launch Fast!

Bewährte Module, schnelle Umsetzung und messbare Ergebnisse von Tag eins an.

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